martes, 22 de octubre de 2013

¿Cómo se invento la Internet?

¿Cómo se invento la Internet?
Para los años 50's, los Estados Unidos y Rusia vivian en constante tensión política, militar y tecnológica, durante la guerra fría. Es por esto que Estados Unidos crea una red exclusivamente militar, para lo cual se forma una Agencia de Investigación de Proyectos Avanzados de Defensa (DARPA), con el objetivo de que, en el hipotético caso de un ataque ruso, se pudiera tener acceso a la información militar desde cualquier punto del país. 

En 1969 ARPANET. En principio, la red contaba con 4 ordenadores distribuidos entre distintas universidades del país



 


La World Wide Web es un sistema de documentos de hipertexto dentro de internet. Es uno de los servicios de internet. 

El HTTP  es el protocolo que los computadores en Internet usan para transmitir y recibir documentos de hipertexto. 
Las páginas Web con formato HTML se visualizan en un navegador o browser. 
Las cookies son pequeños archivos que contienen información de sitios web visitados anteriormente. 
FTP es un protocolo que se usa para enviar y recibir archivos entre computadores. Sus siglas significan File Transfer Protocol.

Internet y WWW no son sinónimos. La WWW es un medio para acceder a diferentes servicios por medio de un navegador o browser instalado en el computador, es uno de los servicios de Internet. 



Todos los sitios web del mundo se identifican con una dirección única conocida como URL (Uniform Resource Locator), esta es la dirección larga que se escribe para ingresar a una página Web. Por ejemplo para ingresar a la página del colegio la URL es www.santotomas.edu.co 


lunes, 30 de septiembre de 2013

Mas de Jclic

Juego de memoria

Este tipo de actividades consiste en descubrir parejas de elementos entre un conjunto de casillas inicialmente escondidas. Las parejas pueden estar formadas por dos piezas idénticas, o por dos elementos relacionados. En cada intento se destapan dos piezas, que se vuelven a esconder si no forman pareja. El objetivo es destapar todos los elementos del panel.  




Texto

Ordenar elementos

En el momento de diseñar la actividad se seleccionan en el texto algunas palabras o párrafos, que se mezclarán entre sí. El usuario ha de volver a ponerlo en orden.



Completar texto

En un texto se hacen desaparecer determinadas partes (letras, palabras, signos de puntuación, frases) y el usuario debe completarlo.





domingo, 22 de septiembre de 2013

Rompecabezas en Jclic


Rompecabezas en Jclic

En Jclic encontramos tres tipos de rompecabezas. Veamos cada uno de ellos. 

  1. Doble: Se muestran dos paneles, en uno esta la información desordenada y el otro está vacío. Hay que reconstruir el objeto en el panel vació llevando allí las piezas una por una. 
  2. De intercambio: En un único panel se mezcla la información. En cada intento se conmutan las posiciones de dos piezas, hasta ordenar el objeto. 
  3. De agujero: En un único panel se hace desaparecer una de las piezas y se mezclan las restantes. En cada intento se puede desplazar una de las piezas hacia el agujero, hasta que queden todas en el orden original.

 

sábado, 21 de septiembre de 2013

Editor de imágenes Gimp


GIMP es una herramienta de manipulación fotográfica multiplataforma. GIMP es un acrónimo de GNU Image Manipulation Program. En GIMP se pueden realizar todo tipo de tareas de manipulación de imágenes, incluyendo retoque fotográfico, composición de imágenes y creación de imágenes.

GIMP tiene muchas capacidades. Se puede usar como un sencillo programa de pintura, un programa de retoque fotográfico profesional, un sistema en línea de proceso por lotes, un generador de imágenes para producción en masa, un conversor de formatos de imágenes, etc.

GIMP es ampliable y extensible. Está diseñado para ampliarse con complementos y extensiones. La interfaz avanzada de guionado (scripting) permite automatizar desde las tareas más simples hasta los procedimientos más complejos de manipulación de imágenes.


Para descargar el programa haga clic aqui


Scratch

Scratch es un entorno gráfico de programación desarrollado por un grupo de investigadores del Lifelong Kindergarten Group del Laboratorio de Medios del MIT, bajo la dirección del Dr. Mitchel Resnick.

Scratch permite crear fácilmente historias interactivas propias, animaciones, juegos, grabar sonidos y realizar creaciones artísticas.(Tomado de: http://www.eduteka.org/modulos/9/279/935/1)



Sitio web de Scratch http://scratch.mit.edu/


Jclic




  
JClic está formado por un conjunto de aplicaciones informáticas que sirven para realizar diversos tipos de actividades educativas: rompecabezas, asociaciones, ejercicios de texto, de memoria, palabras cruzadas ...
 
Las actividades no se acostumbran a presentar solas, sino empaquetadas en proyectos. Un proyecto está formado por un conjunto de actividades y una o más secuencias, que indican el orden en qué se han de mostrar.

Para realizar la descarga e instalación en el computador personal se debe acceder al Homepage: http://clic.xtec.cat/es/jclic/

Nota importante: para que el programa se instale correctamente, se debe instalar primero Java. 

Tipos de actividades: 

JClic permite realizar siete tipos básicos de actividades:
  • Las asociaciones pretenden que el usuario descubra las relaciones existentes entre dos conjuntos de información.
  • Los juegos de memoria donde hay que ir descubriendo parejas de elementos iguales o relacionados entre ellos, que se encuentran escondidos.
  • Las actividades de exploración, identificación e información, que parten de un único conjunto de información.
  • Los puzzles, que plantean la reconstrucción de una información que se presenta inicialmente desordenada. Esta información puede ser gráfica, textual, sonora ... o combinar aspectos gráficos y auditivos al mismo tiempo.
  • Las actividades de respuesta escrita que se resuelven escribiendo un texto (una sola palabra o frases más o menos complejas).
  • Las actividades de texto, que plantean ejercicios basados siempre en las palabras, frases, letras y párrafos de un texto que hay que completar, entender, corregir u ordenar. Los textos pueden contener también imágenes y ventanas con contenido activo.
  • Las sopas de letras y los crucigramas son variantes interactivas de los conocidos pasatiempos de palabras escondidas.
 VIDEO DE COMO CREAR UNA SOPA DE LETRAS EN JCLIC

 

domingo, 15 de septiembre de 2013


Las máquinas simples 

Se denominan máquinas simples a aquellos elementos que ayudan a realizar diferentes tareas o trabajos, disminuyendo el esfuerzo necesario para el mismo. 

Algunas de las más utilizadas son: la palanca, la polea y el plano inclinado.